Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 18. előadás
1079
Számítógépes grafika és képfeldolgozás - 18. előadás
Animáció: A valószerű mozgás követelményei. Mozgástervezés. Kulcskeret animáció. Kochanek-Bartels és Catmull-Rom spline. Pályaanimáció. Fizikai animáció. Ütközés detektálás. Karakter animáció. Előremenő és inverz kinematika.
több